Temple Run 2

Alterseinstufung 9+

Version 1.51.2

Offline spielbar
Ja

Der Held des Spiels rennt um sein Leben: Während er aus dem Tempel flieht, muss er sich nämlich vor einer wütenden Horde Zombieaffen in Sicherheit bringen. Ein modernes Jump'n'Run-Spiel, bei dem die Spielfigur durch ein Labyrinth aus Fallen navigiert werden muss.

Der Download ist kostenlos, die App enthält Werbung und In-App-Käufe (1,09 € - 54,99 €).

Sicherheitseinstellungen an mobilen Geräten und Tipps zur sicheren Nutzung von Apps

Bedenkliche Inhalte

Gruselig aussehnde Zombie-Affen verfolgen den Spieler mit lautem Gekreische. Wird zu langsam gerannt, packen die Kreaturen die Spielfigur. Kinder sind dadurch permanent Stress und Versagensängsten ausgesetzt. Besonders jüngere Kinder könnten hierdurch emotional überfordert werden.

Verlinkungen und Social Media

Es gibt im Spiel mehrere Verlinkungen, die Kinder auf für sie ungeeignete Seiten, wie z.B. auf YouTube, Twitter, Facebook oder in den App-Store führen. Eine Bewerbung des Spiels über diese Kanäle wird mit virtuellen Belohnungen honoriert. Dies kann Kinder dazu verleiten, sich bei den Diensten anzumelden, obwohl diese aufgrund erheblicher Inhalts- und Kommunikationsrisiken für Kinder nicht geeignet sind.

Nutzerinteraktion

Kinder können innerhalb der App nicht mit einander kommunizieren. Es besteht jedoch die Möglichkeit, seinen Highscore mit Freunden und Bekannten auf anderen Plattformen wie Facebook, E-Mail zu teilen. Diese Funktion ist nicht kindergesichert und führt aus der App hinaus.

App-Berechtigungen

Bei iOS-Apps werden Systemberechtigungen automatisch mit der Installation des Spiels gewährt. Der Spieler erhält hier keinen Einblick. Einzig die Berechtigung „Mitteilungen“ kann der Spieler erteilen, ablehnen oder der App im Nachgang zusammen mit „Siri & Suchen“ ohne Spieleinschränkung in den Geräteeinstellungen entziehen.

Datensendeverhalten

Die App nimmt Kontakt zu gleich sieben verschiedenen Werbe- bzw. Marktanalysenetzwerken auf und übermittelt Daten: googlesyndication.com, unity3d.com, doubleclick.net, chartboost.com, amazonaws.com, applovin.com und cloudfront.net erhalten allgemeine Geräteinformationen zu Gerätetyp und verwendeter Softwareversion, zusätzlich wird an unity3d.com und applovin.com eine Tracking-ID versendet, durch die sich Nutzer bzw. Gerät eindeutig wiedererkennen lassen.

Umgang mit Nutzerdaten

Der Spieler wird zu Beginn gefragt, ob er unter 16 Jahre alt ist. In der Folge werden von unter 16-Jährigen laut Anbieter keine persönlichen Daten erhoben (Datenschutzgrundverordnung).